フォント |キャンバス | WebGL | WebGL |タイムゾーン
1. フォント フィンガープリント。ブラウザが検出できるフォントを選択できます。一部のフォントはブラウザに必要です。選択しない場合、ブラウザが正常に表示されるように、ソフトウェアは選択していないフォントを自動的に無視します。
上の図のような設定フォント インターフェイスに移動できます。デフォルトでは、フォント リスト、各動的ランダム フォント フィンガープリントは使用されません。動的ランダム フォントを使用しない場合は、以下で使用するフォントを選択する必要があります。 .リストされているフォントはすべて、ローカル システムのフォントです。マシンを変更する場合は、選択したフォントが存在することを確認してください。または、一部のフォントを自分でダウンロードしてインストールできます.2.ハードウェア フィンガープリント: CANVAS
Canvas は、Web ページに 2D 画像やアニメーションを描画するために使用される HTML5 API です。上記の機能に加えて、Canvas はブラウザーの指紋認識用の追加のエントロピーとしても機能します。プリンストン大学の Englehardt と Narayanan による調査 (2016 年) によると、Web サイトの 5% 以上が指紋識別に Canvas を使用しています。要約すると、Canvas はブラウザーに非表示の Canvas 画像を描画するように命令することで、指紋認識を可能にします。この図は、マシンによってわずかに異なる結果を生成します。しかし、マシンが同じなら、イメージは同じです。画像が描画された後、ハッシュ文字列に変換され、さらに認証に使用されます。ノイズ モード A / B / C ウェブサイトがブラウザを介して Canvas 関数の読み取りを要求すると、ノイズ モードの Canvas ブロッキング アルゴリズムが途中でブロックし、読み取りにランダムではあるが一貫したノイズを追加します。それがどのように機能するかをよりよく理解するために、「音声修飾子」として例えることができます。特定のプリセットで音声修飾子を使用すると、元の音とは大きく異なるように声が変更されますが、この変更は時間の経過とともに一致します。読み出しに追加されたランダム ノイズにより、サイトがデータ分析技術を適用する場合、指紋は 100% 一意です。
B. クローズ モード (オフ モード) Canvas がオフ モードに設定された後、サイトはデバイスの真の Canvas フィンガープリントを取得します。 Lalicat フィンガープリント ブラウザは、ブラウザ ファイルの Canvas フィンガープリントを制御するために、ノイズ モード、クロージング モード、ブロッキング モードの 3 つの異なる操作モードを提供します。実際の環境では、デバイスの同じコピーが世界中に存在するため、Canvas フィンガープリントのハッシュは一意ではありません。したがって、実際の Canvas フィンガープリンティングを表示すると、同じハードウェアを使用するユーザー ベースにのみ分割されます。さらに、他のフィンガープリントを変更することで、サイトを追加して、ブラウザー プロファイルを別の ID として扱うことができます。ブロッキング モード (ブロック モード) ブロッキング モードは、サイトが Canvas を読み取ることを完全に禁止します。 Web サイトがブラウザー プロファイルから既にブロック モードに設定されている Canvas を読み出そうとすると、返される値は空です。この状況の処理は、サイト自体のトレードオフに完全に依存します。ただし、Canvas オブジェクト データの取得中にブラウザ エラーが発生した場合、そのようなイベントは、Canvas フィンガープリントを非表示にすることに集中していないユーザーにも発生する可能性があります。
複数のコンピューターでブラウザー プロファイルを開きます。 Canvas をノイズ モードに設定し、異なるハードウェアで複数の設定を持つブラウザー プロファイルを作成すると、Web サイトは Canvas ハッシュが複数のプラットフォーム間で永続的でないことを検出します。
追加されたノイズは連続的ですが、実行中のデバイスのフィルターとして機能します。したがって、デバイスが変われば、表示も変わります。
以下は、例のスクリーンショットです。同じブラウザー プロファイルが 2 つの異なるデバイスで開かれています。このブラウザー プロファイルのノイズは一定ですが、Canvas の読み取り値は依然として異なります。
複数のデバイスで常に読み取りを行う必要がある場合は、次の方法を試してください。
A. ハードウェア フィンガープリントをノイズ モードに設定して、同じ構成の仮想マシン (Rally Cat Fingerprint Browser) または Virtual Private Server (VPS) で Rally Cat Fingerprint Browser を実行します。これらのデバイスは同じように設定されているため、ノイズを追加した後の Canvas フィンガープリントは複数のデバイス間で一貫しています。
B. 同じドライバーとオペレーティング システムで Lalicat ブラウザー プロファイルを実行します。これらのデバイスのハードウェア設定は同じであるため、マスクされたシステム フィンガープリントは複数のデバイス間で一貫したままになります。
3.WEBGL フィンガープリント。
WebGL は、一般的にハードウェア グラフィック カード モデルの意味として知られています。次に、Lalicat フィンガープリント ブラウザでは、グラフィック カード チップ フィンガープリントの複数のプラットフォームとブランドを提供しています。 renderer): Apple GPU Windows システムの場合、ほとんどは: WebGL ベンダー: Google Inc. 実験を行うと、Chrome ブラウザーと Internet Explorer (Edge) は、WebGL ベンダーが 2 つの異なる値を持つことを検出し、Chrome を使用します。 Google Inc. Internet Explorer (Edge) は Microsoft と見なされるため、WebGL ベンダーは、ブラウザー開発者に関連するため、ビデオ カード サプライヤーに完全に変換することはできません。私たちの興味深い発見は、Firefox ブラウザの値 WebGL ベンダー: Google Inc.です。ここで結論を出すことができます: ユーザー プロキシを Chrome および Firefox ブラウザとして識別した場合、Windows システムの WebGL ベンダーを Google Inc に設定する方が合理的です。 .
4.タイムゾーン。
タイムゾーンはローカルタイムゾーン情報で、Lalicat指紋ブラウザにはローカルタイムゾーンシミュレーション機能があり、出口IPアドレスがあります。タイムゾーン検出をしたい場合は、「IPベースの設定タイムゾーンを有効にする」を選択できますIP に基づいてタイム ゾーンを設定することを選択すると、ブラウザの構成を開始するたびに終了 IP が自動的に検出され、IP が存在する国のタイム ゾーンが自動的に設定されます。