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Impostazione della risoluzione del browser

La risoluzione del browser, ovvero la risoluzione fisica del dispositivo, come dispositivi diversi, Windows e telefoni cellulari, la loro risoluzione è diversa.

1. Durante la simulazione del sistema operativo su Windows, Mac OS o Linux, il browser antirilevamento Lalicat prenderà la risoluzione del monitor che stai utilizzando come risoluzione predefinita, se la tua è 1920x1080, quella predefinita sarà 1920x1080.

Nota: durante la simulazione di un dispositivo PC, puoi modificare la risoluzione in base alle tue esigenze, ma non è consigliabile che sia maggiore della risoluzione del monitor. la risoluzione più piccola è migliore.

2. Durante la simulazione di dispositivi mobili come Android, iPhone o iPad,
Lalicat Proxy Browser è stato ottimizzato per la visualizzazione, poiché la risoluzione dei dispositivi mobili è generalmente molto superiore a quella dei monitor dei computer, in particolare la risoluzione verticale.

Nota: non è consigliabile modificare l'impostazione della risoluzione per simulare un dispositivo mobile, utilizzare solo la dimensione predefinita generata dal sistema.

Poiché il software può essere eseguito solo nel sistema a finestre, la maggior parte dei monitor dei computer Windows sono 1920x1080. Tuttavia, la risoluzione dei dispositivi mobili è generalmente superiore a 2K. ad esempio, la risoluzione di IPhone X ha raggiunto 1125 x 2436, quindi se il 100% in base alla risoluzione reale, il sistema Windows non può visualizzare completamente il contenuto della pagina.

In modo che, il browser anti-rilevamento Lalicat porti la tecnologia di ottimizzazione del display DevicePixelRatio.

DevicePixelRatio è il rapporto tra i pixel fisici del dispositivo e i pixel indipendenti dal dispositivo (dip). Window.DevicePixelRatio = Pixel fisico / Pixel indipendente dal dispositivo. Se DevicePixelRatio non è 1.0, ma 2.0, la risoluzione rilevata dal browser raddoppierà la risoluzione corrente in lunghezza e larghezza.

Prendi IPhone X come esempio, Simulazione della risoluzione * DevicePixelRatio= Risoluzione reale. ovvero (375x3.0) x (812x3.0)= 1125 x 2436.

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